Ocena gier planszowych TOP-9 dla dzieci: zasady, klasyfikacja, wskazówki dotyczące wyboru, recenzje

Bardzo ważne jest, aby rodzice spędzali wystarczająco dużo czasu ze swoimi dziećmi, a robienie tego z dobrą grą planszową jest przyjemnością. Potrafi dać wiele przyjemnych emocji i wspomnień, pomóc odwrócić uwagę dziecka od komputera czy tabletu, ponadto wiele gier planszowych nie tylko bawi, ale także rozwija intelektualnie, emocjonalnie czy fizycznie.

Aby jednak gra planszowa stała się ulubioną rozrywką, należy ją odpowiednio wybrać. W tym artykule postaram się udzielić maksymalnie przydatnych porad dotyczących wyboru, a także zaoferować czytelnikom ocenę najlepszych popularnych gier planszowych dla dzieci.

Ocena TOP-9 gier planszowych dla dzieci

Wybrałem produkty do tej oceny według kilku kryteriów. Wszystkie przedstawione w nim gry są dość proste dla dzieci w wieku przedszkolnym lub szkolnym, wyróżniają się jasnym, „dziecięcym” designem, a co najważniejsze, są przydatne do harmonijnego rozwoju osobowości.

Gry Hasbro Jenga

Prosta, ale nie mniej zabawna gra, odpowiednia dla dzieci w wieku 6 lat i starszych. Będzie to doskonała propozycja na rodzinny wypoczynek lub uroczystość z okazji urodzin dziecka.

Gra składa się z 54 polerowanych drewnianych klocków, z których powstaje 18-piętrowa wieża. Każda kondygnacja w nim składa się z 3 prętów, a każda następna podłoga jest ułożona prostopadle do poprzedniej. Gracze na zmianę wyjmują jeden pręt z niższych poziomów wieży i umieszczają go na górze. Zabronione jest pobieranie krat z trzech górnych poziomów, dotykanie wieży obiema rękami jednocześnie. Przegrany to gracz, przy którego ruchu konstrukcja się zawali.

Liczba graczy 1 do 10
Typ Ruchomy
Czas na imprezę 5-10 minut
Zalecany wiek od 6 lat
Stopień współpracy Konkurencyjny
  • Wykonany z naturalnego drewna;
  • Trenuje koordynację ruchową, oko, myślenie przestrzenne;
  • Łatwe do nauki;
  • Impreza nie trwa długo.
  • Głośno spada.

Wspaniały wynalazek, najlepszy, jaki został stworzony przez człowieka w ostatnim stuleciu. Rozwija cechy umysłowe i logiczne. Nadaje się do prawie wszystkich poziomów rozwoju, od najmniejszego do geniusza.

Imaginarium Gry Kosmodrom. Dzieciństwo

Wersja dla dzieci popularnej gry Imaginarium. Różni się od wersji „dla dorosłych” jedynie ilustracjami na kartach do gry, zasady gry pozostają takie same. W każdym kółku jeden z graczy kładzie jedną ze swoich kart zakrytą na stole i mówi, z czym kojarzy mu się obrazek na nim. Następnie pozostali gracze również wykładają jedną zakrytą kartę, wybierając te, na których obrazek najlepiej pasuje do nazwanego stowarzyszenia. Karty są tasowane i odkrywane, po czym gracze próbują odgadnąć, która z nich została ułożona przez gospodarza. W zależności od tego, jak podzielone są głosy, określa się, o ile kroków do przodu każdy element gracza musi przejść przez pole gry.

Liczba graczy 3 do 7
Typ Karta, asocjacyjna
Czas na imprezę 30-60 minut
Zalecany wiek Od 6 lat
Stopień współpracy Konkurencyjny
  • Kolorowy design;
  • Rozwija myślenie asocjacyjne;
  • Pozwala na wspólną zabawę według specjalnych zasad kooperacyjnych.
  • Nie znaleziono

Ciekawa gra, misterne obrazki, dużo miejsca na lot wyobraźni i skojarzeń. Pomimo tego, że jest to wersja dla dzieci, jest również ciekawa do zabawy dla dorosłych.

Pamiętaj, że średni czas partii wskazany na opakowaniu jest ważny tylko wtedy, gdy masz już doświadczenie z grą. Kilka pierwszych gier, podczas których gracze zajmują się tylko zasadami, trwają znacznie dłużej.

Asmodee Dobble

Dynamiczna gra karciana odpowiednia na rodzinny wypoczynek, przyjęcia dla dzieci. Składa się z zestawu okrągłych kart, każda z unikalnym zestawem obrazków. Dowolne dwie karty w zestawie będą miały jeden mecz, a zadaniem graczy w tym przypadku jest znalezienie i wypowiedzenie go szybciej niż przeciwnicy. W książeczce informacyjnej dołączonej do gry opisano 5 wariantów zasad, ponadto nikt nie zadaje sobie trudu komponowania własnej, domowej edycji.

Liczba graczy od 2 do 8
Typ Karta, ruchoma
Czas na imprezę 20-30 minut
Zalecany wiek od 6 lat
Stopień współpracy Konkurencyjny
  • Dynamiczny;
  • Pozwala grać w dowolnym miejscu;
  • Kilka opcji reguł;
  • Trenuje reakcję, uwagę, pamięć wzrokową.
  • Nie nadaje się dla dzieci o spokojnym, flegmatycznym temperamencie.

Uwielbiam gry planszowe, uwielbia je cała moja rodzina. Uwielbiamy też dawać gry planszowe w prezencie. Myślę, że Dubble to świetny prezent dla dzieci ze szkoły podstawowej. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra jest w metalowym opakowaniu, nie będzie się z czasem niszczała jak kartonowa.

Bitwa morska Dziesiątego Królestwa

Ulepszona wersja klasycznej „Bitwa morska”, ulubionej gry wszystkich uczniów i studentów. Rozgrywana jest według standardowych zasad – gracze na zmianę wybierają pole na polu gry przeciwnika, próbując „ostrzelać” jeden ze statków swojej floty. Zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy zatopił całą flotyllę przeciwnika.

W zestawie znajdują się dwa tablety do gier, każdy z dwoma polami do gry. Dolne pole przeznaczone jest do instalacji statków gracza, a górne, stylizowane na radar, służy do wskazywania wyników ostrzału przeciwnika. Trafienia są oznaczone czerwonymi żetonami, pudła białymi.

Liczba graczy 2 osoby
Typ Wojskowy, klasyczny
Czas na imprezę 10-15 minut
Zalecany wiek od 7 lat
Stopień współpracy Konkurencyjny
  • Pozwala nie rysować nowego pola gry dla każdej ze stron;
  • Można grać w dowolnym miejscu;
  • Wygodne zamykane tabletki mają specjalne przegródki do przechowywania statków i żetonów.
  • Wiele drobnych szczegółów, które łatwo można zgubić.

Świetna gra planszowa, dobrej jakości! Chętnie bawimy się z całą rodziną! Polecić!

Ravensburger Cucaracha

Oryginalna i zabawna gra planszowa, która spodoba się zarówno dzieciom, jak i ich rodzicom. Boisko to tutaj labirynt, w którym wszystkie ściany wykonane są w formie sztućców: łyżek, widelców i noży. Każdy segment ściany obraca się swobodnie wokół własnej osi. W centrum labiryntu zostanie umieszczony mobilny nanokaraluch, który samodzielnie porusza się po korytarzach.

W swojej turze każdy z graczy rzuca specjalną kostką ze sztućcami na krawędziach, patrzy na to, co spadło, a następnie obraca odpowiedni element ściany o 90 stopni. Zadaniem każdego z graczy jest utorowanie karaluchowi drogi do jego zakątka mapy. Po osiągnięciu tego celu zwycięzca otrzymuje żeton i gra zaczyna się od nowa. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 5 punktów zwycięstwa. Podczas zabawy dziecko uczy się szybko planować swoje działania, wykształca reakcję, uczy się obliczać swoje ruchy.

Liczba graczy od 2 do 4
Typ Logiczne, na reakcję
Czas na imprezę 15-20 minut
Zalecany wiek od 5 lat
Stopień współpracy Konkurencyjny
  • Wesoły i dynamiczny;
  • Rozwija myślenie i reakcję przestrzenną;
  • Wyposażony w ruchomego karalucha.
  • Nie znaleziono.

Gra jest dziwna). Dla dzieci, oczywiście, bardziej zabawny, karaluch biegnie jak prawdziwy)). I to jest interesujące dla rodziców. Dobry zakup na długie wieczory, gdy pogoda na dworze nie dopisuje.

Monopoly Mój pierwszy Monopoly z terminalem

Wersja dla dzieci słynnej gry ekonomicznej „Monopol”. Różni się od wersji dla dorosłych zmniejszoną wielkością pola gry i nieco uproszczonymi zasadami, które pozwalają skrócić czas gry, oraz jaśniejszą konstrukcją.Tak więc liczniki graczy są wykonane w postaci uroczych kotów, psów, samochodów i parowców, a skateparki, lodziarnie i sklepy z zabawkami działają tutaj jako firmy.

Specyfiką tego typu jest obecność elektronicznego systemu kontroli środków, który pozwolił zrezygnować z papieru, szybko zużywając rachunki. Każdy gracz ma własną kartę elektroniczną, a wszystkie operacje transferu środków z jednego konta na drugie są wykonywane za pomocą specjalnej maszyny - „ATM”. Gra pomaga wyjaśnić dziecku podstawy ekonomii i funkcjonowania systemu bankowego.

Liczba graczy od 2 do 4
Typ Gospodarczy
Czas na imprezę 1 godzina
Zalecany wiek od 5 lat
Stopień współpracy Konkurencyjny
  • Proste zasady;
  • Jasna dekoracja dla dzieci;
  • „Bankomat”, co pozwoliło zrezygnować z papierowych „rachunków”.
  • Zawsze miej sprawne baterie do zabawy w bankomacie.

Teraz bawiliśmy się z rodziną, nowy system braku papierowych pieniędzy i zastąpienie ich bankomatem bardzo mnie ucieszył... Nasza rodzina lubiła wszystko... Wcześniej był monopol na papierowe pieniądze, za pół roku cały pieniądze zniechęciły się i straciły część… Nowy system jest znacznie wygodniejszy…

Nudne gry Pan Twister

Klasyczny „twister” nie jest grą planszową w pełnym tego słowa znaczeniu, ponieważ pole gry jest zwykle rozłożone na podłodze, ale i tak najczęściej określane jest właśnie w tej kategorii. Ta wersja gry jest udekorowana w stylu kreskówek Disneya, jej opakowanie ozdobione jest wizerunkami jelenia Bambi i królika Thumper.

Zasady gry są standardowe: zestaw zawiera pole gry, na którym znajdują się 4 rzędy po 6 kolorowych kółek w każdym: zielonym, czerwonym, żółtym i niebieskim. Za pomocą specjalnej ruletki prezenter określa kończynę gracza oraz kolor koła, na którym powinien ją umieścić. Ten, kto dotknie podłogi łokciem, kolanem lub piątym punktem, zostaje wyeliminowany, a ostatni gracz pozostający na boisku wygrywa.

Liczba graczy 2 do 4
Typ Ruchomy
Czas na imprezę 30 minut
Zalecany wiek od 4 lat
Stopień współpracy konkurencyjny
  • Rozwija koordynację ruchów i poczucie równowagi;
  • Łatwe do nauki;
  • Pociągi elastyczność;
  • Możesz grać w domu lub na świeżym powietrzu.
  • Wymaga dużo miejsca do rozmieszczenia pola gry

Niedroga i nieskomplikowana gra dla firmy. Rozwija elastyczność, poprawia rozciąganie, poprawia samopoczucie. Odpowiedni dla wszystkich grup wiekowych - zarówno dzieci jak i dorosłych.

Wady fikcji DoJoy

Gra przygodowa dla dzieci od 4 roku życia, stworzona przez profesjonalnego logopedę. Zadaniem graczy tutaj jest prowadzenie postaci swojego bohatera przez całe pole gry, wykonując po drodze zadania z kart. Zadania są tu zróżnicowane i mają na celu poprawę dykcji, zdolności motorycznych i kreatywności. Wielką zaletą gry jest brak elementu rywalizacji. Standardowe zasady zakładają, że gra kończy się zwycięstwem, gdy wszyscy gracze wrócą do zamku, a zadania można rozwiązywać wspólnie.

Liczba graczy od 1 do 9
Typ Przygoda
Czas na imprezę 20-35 minut
Zalecany wiek od 4 lat
Stopień współpracy Spółdzielnia
  • Rozwija mowę, koryguje wady dykcji;
  • Trenuje kreatywne myślenie i umiejętności motoryczne;
  • Ma proste zasady;
  • Różni się kolorowym wzornictwem.
  • Niewykryty.

Wielozadaniowość. Bardzo mi się to podobało, nie tylko głupiego chodzika, ale z różnymi zadaniami. Duża różnorodność. Istnieje wiele opcji. Od ćwiczeń logopedycznych z językiem przy każdym rzucaniu kostką, po zajęcia z kijami (ułóż rysunek), ćwiczenia fizyczne (skok, kręcenie), podnoszenie słów, powtarzanie zdania, ułożenie zdania, dokończenie brakującego, pisanie list ... krótko mówiąc, jest zadziwiająco wiele opcji, nie będziesz się nudzić !

HOBBY WORLD Dziecko Mafia

Klasyczna „Mafia” przystosowana dla dzieci w wieku szkolnym.Rolę „mafii” odgrywają tutaj drapieżniki, które chcą przejąć magiczny las i wypędzić stamtąd wszystkich mieszkańców. Nocą idą na polowanie, podczas gdy w dzień przebierają się za spokojne zwierzęta. Zadaniem mieszkańców puszczy jest wykrycie i przepędzenie drapieżników, te same wygrywają, jeśli odpędzą odpowiednią liczbę zwierząt roślinożernych.

Gra „dziecięca mafia” ma jasny, „dziecinny” design, który nikogo nie może przestraszyć, a zasady nie zostały zmienione ani uproszczone. Zarówno cywile, jak i drapieżniki mają postacie ze specjalnymi zdolnościami, a ich liczba w grze jest określona przez zasady, w zależności od łącznej liczby graczy.

Liczba graczy 7-16
Typ Karciana, detektywistyczna, intelektualna, fabularna
Czas na imprezę 30-60 minut
Zalecany wiek od 6 lat
Stopień współpracy "Wszyscy za jednego"
  • Jasny projekt;
  • Karty jakości;
  • przemyślana równowaga;
  • Pomaga rozwijać umiejętności komunikacyjne i logiczne, obserwację.
  • Nie nadaje się dla małych grup.

Jak przygotować się do gry i zbierać talie kart, a także zasady zachowania samych graczy są szczegółowo opisane w regulaminie. Dorosły z łatwością zrozumie zasady, a rozdane karty będą podpowiedziami, co robić i jak to zrobić.

Myślę, że dziecku będzie trudniej zapamiętać wszystkie subtelności i niuanse. Syn nadal nie umie czytać i zapomina, jakie zdolności ma jego postać. Starsze dzieci, które potrafią czytać, nie mają takich problemów.

Czym są gry planszowe dla dzieci

W tej chwili istnieje ogromna liczba gier planszowych odpowiednich dla dzieci, więc osobie, która wcześniej ich nie spotkała, może być bardzo trudno zrozumieć asortyment oferowany przez sklepy. Postaram się wyjaśnić, czym są gry planszowe i czym się różnią. Te informacje z pewnością pomogą Ci dowiedzieć się, którą grę kupić dziecku.

Gry planszowe można klasyfikować według:

  • liczba graczy;
  • według stopnia współpracy;
  • przez dynamikę;
  • rodzaj.

W razie potrzeby klasyfikację tę można rozszerzyć i rozwinąć, ale te punkty wystarczą, aby zorientować się, co ta lub inna gra ma do zaoferowania. Poniżej przedstawię bardziej szczegółowy podział każdej kategorii.

Liczba graczy

Ten wskaźnik pokazuje, jaka jest minimalna i maksymalna liczba osób, które mogą grać w grę. Ten wskaźnik jest ściśle określony w zasadach gry planszowej i zwykle jest wskazany na pudełku. Są gry, które pozwalają grać samemu, w dwie, trzy lub więcej osób.

W niektórych przypadkach możesz spróbować grać z mniejszą liczbą graczy. Niż przewidują to zasady, jednak w tym przypadku część mechaniki nie zadziała poprawnie. Jeśli przy stole zbierze się zbyt duża firma, nie wystarczy dla wszystkich kart lub innych materiałów do gry, a gra bardzo się rozciągnie i straci rozmach.

Stopień współpracy

Gry planszowe można z grubsza podzielić na:

  • konkurencyjny, w którym każdy gracz stara się pokonać swoich partnerów;
  • kooperacyjny, w którym gracze wspólnie przeciwstawiają się mechanice gry;
  • "Wszystko za jednego" - najrzadszy rodzaj gier planszowych, w których jeden lub więcej graczy przeciwstawia się reszcie, zjednoczeni w drużynie.

Co więcej, każda gra może mieć swoje własne cechy, określone w regulaminie. Tak więc w niektórych konkurencyjnych grach planszowych gracze mogą tworzyć sojusze sytuacyjne, w kooperacyjnych mogą być obecne elementy rywalizacji.

Dynamika

Według tego wskaźnika gry planszowe dzieli się zwykle na turowe i dynamiczne. Pierwsza kategoria obejmuje np. klasyczne szachy czy warcaby, w których kolejność kroków jest ściśle określona. W dynamicznych grach, takich jak doble, wszystko zależy od reakcji graczy, z których każdy może wykonać swój ruch w dowolnym momencie.

Rodzaj gry

Najbardziej rozbudowana metoda klasyfikacji. Gry planszowe można podzielić na:

  • klasyka - szachy, warcaby, domino, loto, mahjong;
  • gry karciane – wszelkie gry wykorzystujące dowolne karty lub karty;
  • role-playing - gry, w których gracze wcielają się w postać z własnymi cechami i umiejętnościami;
  • wojskowe - gry planszowe, w których rozgrywane są prawdziwe lub fikcyjne bitwy. Najczęstszym przykładem byłaby tutaj „bitwa morska”.
  • ekonomicznej - tutaj gracze muszą zaangażować się w jakąś "działalność gospodarczą" - produkcję, handel itp.
  • strategiczne – gry, w których gracz zwykle ma do czynienia jednocześnie z operacjami militarnymi, ekonomią, dyplomacją, próbując za pomocą tych narzędzi realizować postawione przed nim cele;
  • przygoda – tutaj gra zwykle toczy się według określonego scenariusza, a zadaniem graczy jest osiąganie swoich celów poprzez wykonywanie określonych czynności przewidzianych przez mechanikę gry;
  • logiczne i intelektualne - różnorodne quizy i łamigłówki;
  • mobile - sugerują, że gracze będą musieli podjąć aktywne działania w tym procesie;
  • detektyw w nich, gracze są zobowiązani do ujawnienia przestępców lub zbadania wszelkich przestępstw.

Ta klasyfikacja nie jest wyczerpująca, a każda gra może należeć do kilku kategorii jednocześnie. Szachy są więc jednocześnie grą klasyczną, logiczną i intelektualną, a znana mafia łączy w sobie cechy gry karcianej, fabularnej i detektywistycznej.

Jak wybrać gry planszowe dla dziecka

Aby dziecko zainteresowało się grą, należy mądrze ją wybrać. W tym celu należy wziąć pod uwagę:

  • zalecany wiek;
  • czas trwania imprezy;
  • indywidualne preferencje dziecka;
  • dostępna liczba graczy;
  • wielkość pola gry;
  • jakość opracowania elementów gry.

Przyjrzyjmy się bliżej każdemu punktowi.

Zalecany wiek

Opakowania zdecydowanej większości gier planszowych wskazują, do jakiej kategorii wiekowej są przeznaczone. Liczba ta wpływa zarówno na ogólny projekt elementów gry, jak i złożoność zasad i mechaniki, a także ogólny kierunek rozgrywki.

Możesz zacząć grać w gry planszowe od 3-4 roku życia. W tej kategorii wiekowej istnieją proste „spacery”, w których gracze na zmianę rzucają kostką i przesuwają żetony po boisku, gry, w których konieczne jest znalezienie par identycznych przedmiotów lub posortowanie ich według wspólnego kryterium.

W wieku 5-7 lat możesz zaoferować dziecku proste gry logiczne, fabularne i przygodowe. W wieku 8-12 lat poradzi sobie już z prostą grą strategiczną lub ekonomiczną, a od 13-14 lat nastolatek poradzi sobie już z dowolnymi grami planszowymi, z wyjątkiem tych, na których obowiązuje limit 18 lat. +

Przed zakupem gry sprawdź, do jakiej kategorii wiekowej jest przeznaczona, znajdź zasady lub przegląd wideo w Internecie, aby zrozumieć, czy dziecko poradzi sobie z zadaniami.

Czas trwania imprezy

Różne gry zajmują różną ilość czasu. W niektórych przypadkach jedna gra może trwać 5-10 minut, podczas gdy duża gra może potrwać kilka godzin. Tutaj trzeba pamiętać, że wytrwałość nie jest najmocniejszą cechą małych dzieci, dlatego wskazane jest, aby wybierały one gry planszowe, które wymagają nie więcej niż pół godziny, a dłuższe zabawy zostawiają starszym dzieciom.

Indywidualne preferencje

Wszystkie dzieci są inne: ktoś może kochać samochody, a ktoś - zwierzęta lub dinozaury. Właściwego wyboru można dokonać tylko wiedząc, jaki jest temperament i zakres zainteresowań dziecka, w przeciwnym razie istnieje ryzyko, że prezent po kilku próbnych partiach znajdzie się w dalekim pudełku.

Dostępna liczba graczy

Twórcy każdej planszy ustalają jej balans na podstawie tego, ile osób w nią zagra. Jeśli planujesz grać w dwie lub trzy, nie ma sensu brać gry przeznaczonej na 5, ponieważ większość mechanizmów wymyślonych przez autora nie będzie działać tak, jak trzeba, a rozgrywka będzie bardzo nudna.Jest też odwrotnie – gra dla 1-2 osób nie nadaje się dla dużej firmy.

Wymiary (edytuj)

Ważny wskaźnik w sytuacji, gdy wybierzesz grę, która może zabawiać dziecko w samochodzie. Niektóre blaty nie wymagają dużo miejsca, dzięki czemu można usiąść na stole w przedziale kolejowym, podczas gdy inne wymagają dużego stołu jadalnego lub dużej powierzchni podłogi. Tutaj działa prosta zasada. Im większe pudełko z grą, tym więcej miejsca będzie potrzebne do rozłożenia jego elementów.

Jakość

Ważny aspekt gry planszowej dla dzieci, zwłaszcza jeśli jest przeznaczona dla młodszej kategorii wiekowej. Maluchy nie zawsze są zgrabne i nie kontrolują swoich ruchów wystarczająco dobrze, więc dobrze, jeśli elementy do zabawy są mocne i nie gniotą się oraz są na tyle duże, że nie da się ich wepchnąć do ust lub nosa lub po prostu zgubić. Zwróć także uwagę na to, aby wszystkie części gry były bezpieczne i nie można było ich zranić.

 



Elektronika

odzież

Naprawic